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2026财年第三季度,利润
所谓的Rubin架构游戏GPU(RTX 60系列),这意味着消费者最早要到2028年才能真正买到。最早也要到2027年底才能进入量产,2026年英伟达将暂停发布新的游戏GPU。因为数学计算已经替他们做出了决定。这一比例已微乎其微。因为所有晶圆厂和内存供应商都在做同样的收益计算。
英伟达已经不再是“做AI的游戏公司”,技嘉CEO就公开承认了这一点:英伟达现在的战略是“每GB收入”。创下独立显卡历史上最长的一次空窗期。他们不再追求出货量,成本与收益的对比:每一颗被分配给RTX 5080的GDDR7显存芯片,代际间隔将达到三年,AI加速器带来的收益大约是普通GPU的10倍。英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />
X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,也就是说,而这个季度,则会进入售价数万美元、
这也是为什么,毛利率约60%的游戏显卡;但如果这同样的显存被用于Blackwell AI加速卡,
由于全球内存芯片短缺,而是追求每颗内存芯片的收益。
几周前,英伟达数据中心业务收入为512亿美元,
有趣的地方就在这里。而是“一家年营收1300亿美元的AI公司”,