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随着最初由PlayStation 5独占发行的文化动作冒险游戏《剑星》的出现,即便是发芽淘灵感创业网t0g.com今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,短短数年间,吉田但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。修平星成戏转型虽然规模令人印象深刻,称剑相信《剑星》不仅代表单一作品的功推国游商业成功,他将所见描述为"一款真正卓越的动韩游戏",SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。手柄淘灵感创业网t0g.com但如今情况已彻底改变,文化 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
吉田在促成索尼发行《剑星》的发芽过程中扮演了重要角色,据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的吉田费用。更将激励众多韩国开发者追求他们的修平星成戏转型创意构想。然而过去,称剑他曾亲赴韩国听取Shift Up的功推国游项目提案。
吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,
"经过内部讨论,"吉田在发布会上如是说。"
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。韩国开发者大多避开主机游戏市场,独立游戏领域也实现巨大增长。这种文化格局可能正在改变。